Salir
microcredenciales

Jugador de Videojuego Electrónico

Rama de conocimiento
Transversal
Tipo Enseñanza
Virtual
Créditos (ECTS)

4.2

Precio
400
Curso académico

2024-2025

Dirección

Álvaro Esteban Vázquez Sánchez, Jose Ruiz López

Centro/Organiza

Juan Carlos Guevara Pérez, Álvaro Esteban Vázquez Sánchez

Objetivos
Formar los primeros y primeras jugadores/as en el ámbito de los videojuegos electrónicos, con una formación certificada tanto por profesionales del sector de los videojuegos como por una institución educativa del prestigio de esta universidad.
Competencia y resultados de aprendizaje
- Uso de discord (Competencia específica)
- Uso de videojuegos, como por ejemplo Fornite o League of Legends (Competencia específica)
- Word y Excel (Competencia específica)
- Uso de consolas (Competencia específica)
- Dotes de comunicación. (Competencia general)
- Capacidad para resolver conflictos (Competencia general)
- Capacidad de observación y análisis. (Competencia general)
Acceso y Admisión
Que tengan título de bachillerato o título de grado superior y cumplir 18 años en el transcurso del año natural.

No se requieren competencias previas en software, ni equipamiento informático especial para la impartición de la formación.
Reconocimiento de créditos

Reconocimiento de créditos como actividad académica complementaria para estudiantes de grado (número de ECTS).
Entre 25 h y 49 h (incluidas): 1 ECTS

Evaluación
Virtual
Plan de estudios/Programa
Microcredencial Autónoma

PROGRAMA

TEORÍA (22 horas – 2,2 ECTS)

- Videojuegos Electrónicos, Escuela de Valores (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Ecosistema y Legislación de los Videojuegos Electrónicos en España (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Gestión de Situaciones de Emergencia (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Comunicación Adaptada a Gamers (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Gestión de Situaciones de Conflicto en Partidas y Torneos (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Generación de Informes Previos a la Partida (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Uso de Discord y Otras Aplicaciones Informáticas Necesarias (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Preparación de Partidas al Juego Dedicado (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Ecosistema de Cada Juego (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Reglas y “Errores” del Juego Dedicado (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Seguridad e Higiene (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Adicciones (0,15 ECTS)
Álvaro Esteban Vázquez Sánchez
José Ruiz López

- Gestión Deportiva (0,40 ECTS)
Juan Carlos Guevara Pérez


PRÁCTICA (20 horas– 2 ECTS)

Descripción de las prácticas: trabajar como entrenador o entrenadora en una competición o torneo de videojuegos electrónicos, o bien ayudando a otros entrenadores o entrenadoras en su labor.
Se asignará un tutor, tanto por parte de la dirección técnica de la formación, como por la entidad colaboradora en la que se desarrollen las prácticas (total de 20h).

Entidad colaboradora para las prácticas externas: ALGON GAMES.




Fechas, horarios y lugar de impartición
Del 15 de Febrero al 15 de Abril de 2025.
Teoría: Aula virtual de la Universidad de Zaragoza.
Prácticas externas: plataforma ALGON GAMES, S.L.

Horarios: los que decida el alumno ya que es asíncrono.
Certificación

Los estudiantes que completen con éxito el curso recibirán una certificación en forma de microcredencial admitida por Europass. Si el estudiante tiene una cuenta en Europass y nos proporciona su IDENTIFICADOR único (UID), alojaremos directamente su microcredencial en su Biblioteca de Europass.
Más información sobre Europass en https://microcredenciales.unizar.es/informacion/europass .